「SEKIRO」難しすぎるのに、何故人気なのか?

2022年2月1日

Sekiroは明らかに難しく、そう簡単にクリア出来るものではありません。

しかし非常に人気が高く、今でも多くの人がプレイしています。何故難しすぎるのに、ここまで人気があるのでしょうか?

本記事の内容

  • このゲームって難しすぎない?楽しい要素は?
  • 「弾き」と呼ばれる魅力的なシステムがある。
  • 「弾き」を上手くすることで、一気に敵を倒す「忍殺」が出来る。
  • 忍具も充実し、忍者プレイも楽しめる。

本作は、よく難しいといわれるダークソウル系統のゲームです。

これらは「心が折れる」「難しすぎてやめた」とネガティブなイメージが多いですよね?

しかし難しいだけではありません。独自の「弾き」という楽しさと爽快感があります。

この記事の結論は「難しいが、弾きの感覚が気持ち良くてやめられない」です。

では難易度の高さは?弾きとは何なのか?を解説していきます。

戦闘中に生き返れるが、それでも難易度は高い!

ソウルライクシリーズのSEKIRO。本作も同様に難易度が高い設定になっています。

しかし今作は、戦闘中に殺されてもその場で生き返れます!(条件次第で1~3回)

その場で生き返れるなら簡単じゃない?とソウルライク初めての方なら思われるでしょう。

ですが、それでも難しいのです。

敵の攻撃力は高く、こちらは2~3発で死にます。また理不尽な奇襲もあります。

それらを死んでは学び、少しずつ試行錯誤しながら進み、自分の成長を実感しながら遊ぶのがソウルライクの醍醐味です。

 

難易度が高い分、ボスを倒した時やクリアした時の達成感はたまりません。

またクリア後の2週目をやると、敵が強くなっているのも関わらず、驚く程簡単になっていました

これは自分自身が成長し、ゲームの理解度が深まったから起きる現象です。

この成長を実感出来る感覚が、私の楽しんでる要素の1つです。

弾きが楽しすぎる!刀の弾き合いの魅力!

さて本作はただ難しいだけでは無く、「弾き」という魅力的な要素があります。

この刀の弾き合いこそが最大の魅力であり、このゲームの最も面白い部分です。

敵の攻撃をタイミング良くガードする事で敵の体幹ゲージが溜まっていきます。

これを最大まで溜める事で、「忍殺」と一撃で敵を倒す事が出来ます。

敵の体力が多く残っているにも関わらず、上手く攻撃を弾き続ける事で、一瞬でボスすらも倒せます

この刀での死闘感と爽快感の両方を味わえるのがSEKIROの魅力であり、最高に楽しい所です。

 

これぞ死闘!刀と刀と弾き合いに勝った後の一撃で倒す爽快感は最高!

自分の操作が上手くなればなるほど、簡単にボスを瞬殺する事が出来ます。

あれだけ何度も瞬殺されて苦労したボスが、またやってみると簡単に瞬殺出来る。

この自分の成長を実感出来た感覚が、このゲームは飛びぬけて気持ちいいですね。

・カン!カン!と弾き合う音が気持ちよく、タイミング良くガードする事から音ゲーと比喩される事もあります。

・ダークソウルで言うパリィですね。

一瞬で敵を倒す忍殺の爽快感

主人公は忍者なので、通常戦闘以外にもステルスプレイで忍殺する事が出来ます。

「ではステルスゲームなのか?」と思われるかもしれません。

残念ながらそこまで本格的では無いですが、MAPの進行方法次第では、敵をステルスで忍殺しながら進む事も出来ます。(基本的に戦闘メインのアクションゲームです。)

一部のボスもステルスから一撃で倒す事や、有利な状況から戦闘開始という事ができます。

 

この忍殺演出がクセになる。ドーン!という効果音の後に発動し、血が噴き出ます。

忍者故に忍具も充実、忍義手に仕込み、改造しろ

本作では忍義手という腕に、様々な忍具を仕込む事が出来ます。

道中で見つけた素材を元に、忍具を作成し、強化する事が出来るのです。

種類は多種多様。手裏剣は勿論の事、槍や斧、爆竹や仕込み傘等もあります。

  • 「手裏剣で遠くから不意打ちか?」
  • 「斧で無理矢理ぶった斬るか?」
  • 「爆竹で驚かせて隙を作るか?」

多くの使用用途があるので、色々と試してみましょう。

忍具は、形代というアイテムを消費して使う事が出来ます。

形代は低価格で買える他にMAP上でも入手し易いですが、所持上限が決まっているのでリソースを管理しながら使って行きましょう。

 

忍者ですからね、戦闘中に手裏剣でも何でもバンバン使います!卑怯とは言うまいな・・・

使用回数はあるものの、忍者要素がタップリと詰まっているのが楽しいです。

中には攻撃を喰らったら「ドロン」と消えて、空中に現れるアレも使えます!

・他の忍者ゲーム

クリアすると自分に自信がつく!

こういった難しいゲームをクリアする事で、意外と自分に自信がつきます。

「何をいってやがる」と思うかもしれませんが、難しい難しいと言われたSEKIRO。

これを努力してクリア出来たとなれば、「もしかして自分が頑張れば何事も出来るかもしれない」と思うようになります。

こうやって自己肯定感を付ける事は非常に重要です。

別にこのゲームでなくても構いません、難しい事をクリアする事で、「別の事でもいけるかもしれない」と思えるようになります。

自己肯定感は様々な事で役に立つので、挑戦してみてはいかがでしょうか。

 

「苦手だな」と思っていても「やってみたら意外と出来ちゃった」みたいな事はあります。

最後に

本作の最も楽しい要素は弾きであり、その爽快感にあります。

この爽快感は敵をガンガンと倒して得られるものではなく、ギリギリの死闘をした最後に得られるものです。

こういった難しい要素やギリギリの戦いが楽しさであり、お手軽に楽しめるものではありません。

ゲームはお手軽に楽しみたいという方は買わない方が良いでしょう。

しかし難しい事をした先に、自分自身の成長を感じる事が出来る人。

アクションゲームがしたい人には、オススメ出来る作品です。

他にも和風ソウルライクとして仁王2も良かったです。

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