FF14暁月[6.2]忍者Lv90のスキル回しや立ち回りを紹介

2021年12月11日

ここではFF14暁月6.2の忍者のスキル回しを紹介しています。

本記事の内容

  • 風遁を維持し、騙し討ち中に強技を叩き込め!
  • 忍者の単体・範囲スキル回し
  • 忍者の新スキルや注意点等

単体スキル回し、騙し討ち中に強技を打ち込むように意識しよう!

Verupで変わりましたが、基本的に今まで通り、騙し中に高威力の技を全て撃ちこむというスキル回しに変わりありません。

しかし昔と違い、騙し討ちに自身の与ダメージUP、ぶんどるに対象被ダメージUPなので、両方セットで使いましょう。

また騙し討ちがリキャ60秒、ぶんどるが120秒なので、定期的に騙し討ち中に技を叩き込むバースト作業が入ります。

・雷獣爪や牙には分身が乗ります。

風遁・かくれる→水遁→双人旋→活殺自在→風断ち→旋風刃→騙し討ち・ぶんどる→氷晶乱流→天地人→分身→雷遁→夢幻三段→雷獣爪→命水→雷獣爪→六道輪廻→雷遁→雷獣爪→残影鎌鼬→六道輪廻

・分身はリキャ毎に発動させる事で3回目で丁度騙し討ちとリキャがかみ合います。

 この騙し中に分身の乗った月影雷獣爪を叩き込みましょう。

騙し討ち中に強技を叩き込む

騙し討ち中に忍者の高威力技を出来るだけ叩き込みましょう。

騙し討ち、活殺自在、夢幻三段はリキャストが一緒なので、必ずセットで運用出来るようにしましょう。

また天地人も120秒なので、このセットを回していけば必ず噛み合う様になっています。

これも騙し討ち、ぶんどるが乗っている時に打ち込みましょう。

風遁の維持

開幕に風遁をし、戦闘中は必ず維持して戦いましょう。

6.0から風遁時間60秒が上限になってしまったので、30秒以下になったら強行破天突で維持します。

慣れてきたら強行破天突を減らし、コンボを旋風刃に回して火力増強に挑戦していきましょう。

・戦闘中に風遁を切らす、もしくは死んだ場合は風来刃でリカバリー。

範囲スキル回し

新スキル幻影野槌により、土遁の威力が追加されるようになりました。

土遁発生中に範囲コンボや範囲攻撃を行う事で、追加攻撃が発生します。

その為範囲戦は、開幕に土遁を使う事が強力です。

・忍気は分身、使えない場合は口寄せの術(カエル)を使いましょう。

天地人(手裏剣→火遁→土遁)→ぶんどる→火遁→血雨五月雨→活殺自在→八卦無刃殺→劫火滅却の術→分身→残影鎌鼬

新スキル

風来刃

一撃で風遁を最大値まで上げる技、戦闘中にミスで風遁を切らした時や生き返った時に有効です。

ミスをリカバリーする技であって、完璧なスキル回しをすれば使う事はありませんが、便利なので覚えておきましょう。

幻影野槌

土遁が出てる状態で範囲コンボや火遁をすると追加攻撃が発動します。

範囲狩りで土遁がほぼ必須になりました。

残影鎌鼬

分身後に1回だけ強力な範囲攻撃。

また風遁の時間を10秒延長します。

極なんかではこの10秒が結構重要で、ギリギリ風遁の維持が出来る時があり、結構助かっています。

射程が長く火力も高いので、ギミック上どうしても離れる時用に取っておくのもアリです。

月影雷獣爪、牙

雷遁後に強力な攻撃。

途中にWSを挟むと使用不可能になってしまうので、雷遁後に必ず使わなくてはいけません。

基本的に雷獣牙の方を使います。

雷獣爪は同威力かつ高速接近出来ますが、攻撃を当てた時に僅かに硬直があります。

その為、敵の攻撃を回避するのが遅れて被弾する可能性が高くなります。

一瞬で移動がしたい場合以外は、雷獣牙を使いましょう。

気付き、注意点等

忍気

忍気は100以上溢れさせない様に調整しながら戦いましょう。

範囲はカエル、単体は六道で覚え、定期的に使って行きます。

そろそろ騙しが撃てそうだなと感じたら、騙し中に六道を2回撃てる様に忍気を調整しましょう。

また分身をリキャ毎に使って行きたいので、分身のおリキャが回復した時点で忍気が50以上ある様に調整をしましょう。

投刃

今回から投刃を使ってもコンボが中断されなくなりました。

その為ギミック等で仕方なく離れ、かつ忍術等の火力の出る遠距離技が無い場合は投刃を使うという選択肢が出ます。

WSの手を止めて良いという状況はフェーズ以降技ぐらいで、基本的にありません。

常に何かしらの技を使って攻撃するという意識を持ちましょう。

最後に

暁月当初のトッシングウェイは改善され、非常にプレイフィールの良いジョブへ変わりました。

60秒毎にバーストがあり、その区間だけ忙しくなるジョブですが、それ以外は三段コンボしか出来ない状態も多いです。

忙しい時と暇な時の落差が激しいので、その辺りを理解していると立ち回りがし易くなってきます。

また近接DPSの中では遠隔攻撃が多めなので、少し距離が離れただけでは火力が落ちにくいのも魅力です。

動きもカッコイイので、是非忍者をやってみましょう。

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