Loop Hero攻略 カード効果まとめ

2021年3月11日

ここではLoop Heroの私が入手したデッキに入れられるカードの効果を載せています。

墓場

3日毎にスケルトンが1体出現。

木立

2日ごとにラットウルフが1体出現。

ラットウルフはとなりのタイルへ移動できる。

・入るとHP[15+5×ループ数]回復

・クエストを1つ与える。

回復する代わりにクエスト対象モンスターを1体追加されます。

クエスト対象モンスターはHP+200%になる為、回復するからといってむやみやたらに設置すると強力なモンスターだらけになってしまう。

麦畑

・村のとなりにしか置けない。

・となりの村によるHP回復力+[5×ループ]

・4日ごとにスケアクロウ1体出現。

廃墟

・入るとランダムなリソースを1つ与える。

・2日ごとにスコーチワーム1体出現。

ランダムリソースは嬉しいですが、スコーチワームは隣のタイルから遠隔攻撃してくるという害悪モンスター。

沼地

・3日ごとにモスキートが1体出現。

・すべてのHP回復効果で逆にダメージを受ける。ただしポーションは例外。

クモのマユ

毎日1回、となりのタイルにスパイダーが出現。

バンパイアの屋敷

・となりのタイル上にバンパイアが追加される。

難易度は上がりますが、村とのシナジー効果が強力。

戦場

・ループが始めるとチェストが1つ出現。

・となりのタイル上にいるエネミーがゴーストになることがある。

ランタン

・となりのタイル上に出現するモンスターの最大数が少なくなる。

・ランタンが複数ある時、効果は重複する。

モンスターの出現数を減らせる強力カード。

書庫

・通り過ぎた時、持っているカードをランダムなものに変更する。

・20回変更すると消える。

消えると書いてあるが、荒れた書庫に変わり、モンスターを召喚するようになる。

血の木立

・ロードのとなりにある森のそばに置ける。

・HPが15%より少ないエネミーを飲み込む。

前哨基地

・となりのタイル上にアシスタントが1体出現。

・バトルでドロップされたイエローとオレンジのアイテムすべて、アシスタントに報酬として取られてしまう。

・こちらがネクロマンサーだと敵味方共に矢で攻撃される。

アシスタントという味方キャラが追加され、タイル上で戦ってくれる。

アイテムを取られてしまうが、ローグのシャードは取られない。

たき火付近に設置すればボスとも一緒戦ってくれる。

鍛冶場

・インベントリからアイテムを最大2つ消す。

・「アイテム1つにつき10ヒットまで、受けるダメージを20%減らす」効果を与える。

鍛冶工房を強化すると解放、長い間ダメージを減らせる使い勝手の良い施設。

一定回数毎にリビングアーマーが出現する。

時のクリスタル

となりのタイル上での、1日が過ぎた時の効果が2倍。

・モンスタースポーン系を2倍の速さで沸かす事が出来る。

また日時効果系のトレイトも範囲内なら効果が上がる。

・ベースHP+1%

・となりにある岩と山1つにつき、さらにベースHP+1%

・となりにある岩と山1つにつきベースHP+2%

岩と山でHPが上がるのは強力ですが、一定数設置すると凶悪なゴブリンキャンプが設置されます。

忘却でゴブリンキャンプは消し去ってしまう方が良いです。

また3×3を埋める事で山頂になる。

牧草地

毎日のはじめに、HPが2回復する。

・全くデメリットが無いのが良い、別のタイルに隣接させると花の牧草地と強化されるので、出来るだけ別のタイルに隣接させるように設置させましょう。

砂漠

全クリーチャーのHPを0.5%減らす。

砂丘

全クリーチャーのHPを1%減らす。

ヒーローの攻撃速度+1%。

雑木林

ヒーローの攻撃速度+2%。

攻撃速度がガンガン上がるのでかなり強力、特にネクロマンサーとの相性は良いので、早めに建設で入手出来る様にしたい。

・となりになる景色タイルの効果が2倍

かなり強力なカード、下図の様に雑木林を川で囲む様に配置すれば間の雑木林は4倍の効果が得られる。

ニセ村の出現を出来るだけ下げつつ、効率の良い攻撃速度が得られる。

オアシス

ヒーローの攻撃速度-0.5%

・他のクリーチャーの攻撃速度-1%

町はずれ

・エネミーを倒した時のEXP+1

・エネミーを倒した時のEXP+2

町はずれを町はずれで囲むと囲まれた町はずれが町に変化する。

宝物庫

・となりのタイルに何か置かれるごとに、ランダムなリソースを1つ与える。

・となりのタイルに何かがあると置けない。

周りのタイルを全て埋めると大量のリソースが手に入り、空の宝物庫になる。

定期的にガーゴイルを出現させる。

嵐の神殿

・5秒ごとに、範囲内のランダムなターゲット2体に雷を落とす。雷は回避不可能。

・神殿がある時、効果は重複する。

・物資、ごうかなミラーは雷を効果を6%の確率で反射できますが、効果が重複するので大量に装備する事で、雷ビルドを作る事も出来ます。

灯台

・範囲内での移動速度+40%

・全ユニットの攻撃速度+20%

時間の灯台

・範囲内の時間経過を50%早くする。

・バンパイアの恐れるタイムウォッチャーがオーラに範囲内に出現。

ゼロの印

・ロード上にいるモンスターの強さを等しく変える。

中央に近いモンスターは弱くなり、離れるほど強くなる。

・ボスは影響受けない。

武器庫

・アイテムスロットが1つ増える。

・手に入るアイテムのクオリティが15%下がる。

クオリティが少し下がっているが、装備欄が1つ増えるのは強力なので、使っていきたい。

(例:ローグが首飾りを装備出来る様になり、エナジーシールドが追加される。)

先祖の墓

・魂のエネミーを倒すごとにHP+3。

・防具によるHPボーナスがなくなる。

・ヒーローが倒された時、1回だけ復活できる。

防具のHPボーナス削除はかなりキツイが、ネクロマンサーは元々無いので相性が良い。

記憶の迷路

・効果なし

・かなりの場所をとる。

効果は無いが大量のMAPをうめるという事は、ボスへの進行度を大幅に進める事が出来る。

素早くボスに向かう事が出来るカード。

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